在Go编程过程中,我们经常会用到一些已经封装好的功能包,来实现一些功能和逻辑。这篇的目的就是帮大家总结和推荐一些常用的包和使用方法,便于大家提升开发效率和查阅。
一、“格式化”包:fmt
开发过程中,我们经常会遇到“格式化”的场景,这个时候,就可以使用fmt包:fmt包含有格式化I/O函数,类似于C语言的printf和scanf。格式字符串的规则来源于C,但更简单一些。
- Print:输出给定的字符串,如果是数值或字符,则输出对应的十进制表示
- Println:自动在结尾输出\n,两个数值之间自动加空格,每项之间自动加空格
- Printf:格式化输出,常用的格式化见下面列举:
通用:
%v 值的默认格式表示
%+v 类似%v,但输出结构体时会添加字段名
%#v 值的Go语法表示
%T 值的类型的Go语法表示
%% 百分号
布尔值:
%t true或false
整数:
%b 表示为二进制
%c 该值对应的unicode码值
%d 表示为十进制
%o 表示为八进制
%q 该值对应的单引号括起来的go语法字符字面值,必要时会采用安全的转义表示
%x 表示为十六进制,使用a-f
%X 表示为十六进制,使用A-F
%U 表示为Unicode格式:U+1234,等价于"U+%04X"
浮点数与复数:
%b 无小数部分、二进制指数的科学计数法,如-123456p-78;参见strconv.FormatFloat
%e 科学计数法,如-1234.456e+78
%E 科学计数法,如-1234.456E+78
%f 有小数部分但无指数部分,如123.456
%F 等价于%f
%g 根据实际情况采用%e或%f格式(以获得更简洁、准确的输出)
%G 根据实际情况采用%E或%F格式(以获得更简洁、准确的输出)
字符串和[]byte:
%s 直接输出字符串或者[]byte
%q 该值对应的双引号括起来的go语法字符串字面值,必要时会采用安全的转义表示
%x 每个字节用两字符十六进制数表示(使用a-f)
%X 每个字节用两字符十六进制数表示(使用A-F)
指针:
%p 表示为十六进制,并加上前导的0x
二、“字符串”包:strings
strings标准库包主要涉及字符串的基本操作。常见操作如下:
1、Index
输出第一个字符(从左到右)的序号
如:strings.Index("suoning","n") 结果:3
2、LastIndex
输出最后一个(和上面相反)
如:strings.LastIndex("suoning","n") 结果:5
3、Replace
替换 大于0的数表示替换几个,0不替换,小于0替换所有
如:strings.Replace("suoning","n","#",-1 ) 结果:suo#i#g
4、HasPrefix
类似python的startswith,判断以什么开头,返回true和false ,
如:strings.HasPrefix("suoning","suo") 结果:true
5、HasSuffix
判断以什么结尾,类似python的endswith
如:strings.HasSuffix("suoning","ning") 结果:true
6、Contains
判断字符串s是否包含子串s1
如:strings.Contains("suoning","suoni") 结果:true
7、Count
出现的次数(计数)
如:strings.Count("nnnnnn","n") 结果:6
8、Repeat
字符串*n
如:strings.Repeat("n", 6) 结果: nnnnnn
9、ToLower
所有字母小写
如:strings.ToLower("SuoNing") 结果:suoning
10、ToUpper
所有字母大写
如:strings.ToUpper("suoning") 结果:SUONING
11、TrimSpace
去掉前后端的所有空格
如:strings.TrimSpace(" \nsuoning\n ")) 结果:nsuoning
12、Trim
将前后端所有符合条件的字符串去掉
如:strings.Trim("!!suoning!!","!") 结果:su!oning
13、TrimLeft
所有前端符合条件的字符串去掉
如:strings.TrimLeft("!suoning!","!") 结果:su!oning!
14、TrimRight
所有符合后端的字符串去掉
如:strings.TrimRight("!suoning!","!") 结果:!su!oning
15、Fields
按照空格分割的多个字符串
如:strings.Fields(" suo ning ") 结果:[suo ning]
16、Split
分割
如:strings.Split(",suo,ning,",",") 结果:[ suo ning ]
17、Join
拼接
如:strings.Join([]string{"abcd","ddd"}," ") 结果:abcd ddd
三、“时间”包:time
与时间相关的各种需求,可以借助time包来实现。时间可分为时间点与时间段,golang 也不例外,提供了以下两个基础类型。除此之外 golang 也提供了三个特殊类型,做一些特定的业务。
- 时间点(Time)
- 时间段(Duration)
- 时区(Location)
- Ticker
- Timer(定时器)
对于time包的常见使用场景,总结如下:
1、Now
当前时间
如:time.Now() 结果:2019-03-04 15:33:25.044013971 +0800 CST m=+0.000231204
2、Unix
时间戳
如:time.Now().Unix() 结果:1551684901
3、Stamp
时间(没有年月日,只精确到s)
如:time.Stamp 结果:Jan _2 15:04:05
4、Date
指定时间
如:time.Date(2008, time.November, 11, 23, 0, 0, 0, time.UTC) 结果:2008-11-11 23:00:00 +0000 UTC
5、Format
格式输出时间
如:time.Now().Format("2006-1-02 15:04:05" )//必须使用这个时间才行2006-1-02 15:04:05 结果:2019-3-04 15:48:01
6、ParseDuration
添加或减少时间
如:t,_ := time.ParseDuration("-10m")//小时为-10h ,天为
Println(time.Now().Add(t)) 结果: 2019-03-04 15:55:21.436413622 +0800 CST m=-599.999598120
7、Sleep
睡眠时间, time.Second为秒
如:time.Sleep(time.Second*10) 睡眠10秒
//时间常量
Microsecond 微秒
Millisecond 毫秒
Second 秒
Minute 分钟
Hour 小时
四、“随机数”包:math/rand
math/rand 实现了伪随机数生成器。使用方法如下:
package main
import (
"math/rand"
"fmt"
"time"
)
func init() {
rand.Seed(time.Now().UnixNano())//使用给定的seed来初始化生成器到一个确定的状态。
}
func main() {
fmt.Println(rand.Int()) //9153536921449289609(返回一个非负的伪随机int值)
fmt.Println(rand.Int31()) //2037735069(返回一个int32类型的非负的31位伪随机数)
fmt.Println(rand.Int63()) //1132646811815532030(返回一个int64类型的非负的63位伪随机数)
fmt.Println(rand.Intn(100))//95(取值范围在[0,n)的伪随机int值,n<=0会panic)
fmt.Println(rand.Float32())//0.09178123(取值范围在[0.0, 1.0)的伪随机float32值)
fmt.Println(rand.Perm(5)) //[0 4 1 2 3](有n个元素的,[0,n)范围内整数的伪随机排列的切片)
}
结果:
8550661205998522408
1835614409
8970669406830364302
79
0.19600172
[1 3 0 2 4]
五、“系统”包:os
os 包实现了系统相关的操作和读取。使用方法如下:
1、Hostname 主机名 如:os.Hostname() 结果:localhost.localdomain
2、Getpagesize 返回底层的系统内存页的尺寸 如:os.Getpagesize() 结果:4096
3、Environ 查看环境变量 如:os.Environ()
4、Getenv 获取环境变量的值 如:os.Getenv("SHELL") 结果:/bin/bash
5、Setenv 设置环境变量 如:os.Setenv("a","b")//设置环境变量a值为b
6、Clearenv 删除所有环境变量 如:os.Clearenv()
7、Exit 退出程序,并返回给的状态码 如:os.Exit(2) 结果:exit status 2
8、Getuid 调用者的用户ID 如:os.Getuid()//使用的root 结果:0
9、Geteuid 调用者的有效用户ID 如:os.Geteuid() 结果:0
10、Getgid 调用者的组ID 如:os.Getgid() 结果:0
11、Getegid 调用者的有效组ID 如:os.Getegid() 结果:0
12、Getgroups 调用者所属的所有用户组的组ID 如:os.Getgroups() 结果:[0]
13、Getpid 调用者所在进程的进程ID 如:os.Getpid() 结果:116742
14、Getppid 调用者所在进程的父进程的进程ID 如:os.Getppid() 结果:116725
15、Getwd 当前所在路径(类似shell的pwd) 如:os.Getwd() 结果:/data/go
16、Chdir 更改当前所在目录(类似shell的cd) 如:os.Chdir("/tmp/") //切换到/tmp目录下
17、Mkdir 创建目录(shell的mkdir一样) 如:os.Mkdir("/tmp/test")
18、MkdirAll 递归创建目录(shell的mkdir -p) 如:os.MkdirAll("/tmp/test1/test2/test3")
19、Rename 更改文件或目录的名字 如:os.Rename("/tmp/test1","/tmp/test2")
20、Remove 删除文件或目录 如:os.Remove("/tmp/test2/test2")
21、RemoveAll 递归删除 如:os.RemoveAll("/tmp/test1/")
22、Create 创建文件,存在会清空 如:os.Create("/tmp/test")
23、Open 打开文件 如:os.Open("/tmp/test")
六、“命令行参数”包:flag
flag包,可以方便的解析命令行参数,而且参数顺序可以随意。使用方法如下:
[root@localhostgo_test]#cat flag.go
package main
import (
"fmt"
"flag"
)
func main(){
var user string
var password string
var host string
var port int
//"u"指的-u是user参数
flag.StringVar(&user,"u","root","用户名,默认为root")
flag.StringVar(&password,"p","","默认为空")
flag.StringVar(&host,"h","localhost","host参数,默认localhost")
flag.IntVar(&port,"port",999,"端口")
//转换,必须调用该方法
flag.Parse()
fmt.Println(user,password,host,port)
}
[root@localhostgo_test]#go run flag.go -u root -p 123456 -h 192.168.1.1 -port 9999
root 123456 192.168.1.1 9999
七、“json序列化”包:encoding/json
json的序列化和反序列化是我们开发场景中最常遇到的,关于json的知识,详见 JSON 一节。encoding/json包的使用方法如下:
package main
import (
"fmt"
"encoding/json"
)
//定义一个结构体
type Monster struct {
Name string `json:"json_name"` //`json:"xxx"` 反射使用
Age int `json:"age_test"`
Sal float64
Skill string
}
func testStruct() {
//演示
monster := Monster{
Name :"张三",
Age : 20,
Sal : 8000.0,
Skill : "普通拳",
}
//将 monster 序列化
data, err := json.Marshal(&monster)
if err != nil {
fmt.Printf("序列号错误 err=%v\n", err)
}
//输出序列化后的结果
fmt.Printf("struct序列化后=%v\n", string(data))
}
//将 map 进行序列化
func testMap() {
//定义一个 map
var a map[string]interface{}
//使用 map,需要 make
a = make(map[string]interface{})
a["name"] = "李四"
a["age"] = 30
a["sal"] = 5000
a["skill"] = "剑"
//将 a 这个 map 进行序列化
data, err := json.Marshal(a)
if err != nil {
fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n", err)
}
//输出序列化后的结果
fmt.Printf("map 序列化后=%v\n", string(data))
}
//切片序列化
func testSlice() {
var slice []map[string]interface{}
var m1 map[string]interface{}
//使用 map 前,需要先 make
m1 = make(map[string]interface{})
m1["name"] = "jack"
m1["age"] = "7"
m1["address"] = "北京"
slice = append(slice, m1)
var m2 map[string]interface{}
//使用 map 前,需要先 make
m2 = make(map[string]interface{})
m2["name"] = "王五"
m2["age"] = "21"
m2["address"] = [2]string{"墨西哥","夏威夷"}
slice = append(slice, m2)
//将切片进行序列化操作
data, err := json.Marshal(slice)
if err != nil {
fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n", err)
}
//输出序列化后的结果
fmt.Printf("slice 序列化后=%v\n", string(data))
}
//对基本数据类型序列化,对基本数据类型进行序列化意义不大
func testFloat64() {
var num1 float64 = 2345.67
//对 num1 进行序列化
data, err := json.Marshal(num1)
if err != nil {
fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n", err)
}
//输出序列化后的结果
fmt.Printf("float64 序列化后=%v\n", string(data))
}
func main(){
testStruct()
fmt.Println("========================")
testMap()
fmt.Println("========================")
testSlice()
fmt.Println("========================")
testFloat64()
}
###########结果############
struct序列化后={"json_name":"张三","age_test":20,"Sal":8000,"Skill":"普通拳"}
========================
map 序列化后={"age":30,"name":"李四","sal":5000,"skill":"剑"}
========================
slice 序列化后=[{"address":"北京","age":"7","name":"jack"},{"address":["墨西哥","夏威夷"],"age":"21","name":"王五"}]
========================
float64 序列化后=2345.67
package main
import (
"fmt"
"encoding/json"
)
//定义一个结构体
type Monster struct {
Name string
Age int
Birthday string
Sal float64
Skill string
}
//演示将 json 字符串,反序列化成 struct
func unmarshalStruct() {
//说明 str 在项目开发中,是通过网络传输获取到.. 或者是读取文件获取到
str := "{\"Name\":\"牛魔王\",\"Age\":500,\"Birthday\":\"2011-11-11\",\"Sal\":8000,\"Skill\":\"牛魔拳\"}"
//定义一个 Monster 实例
var monster Monster
err := json.Unmarshal([]byte(str), &monster)
if err != nil {
fmt.Printf("unmarshal err=%v\n", err)
}
fmt.Printf("反序列化后 monster=%v monster.Name=%v \n", monster, monster.Name)
}
//演示将 json 字符串,反序列化成 map
func unmarshalMap() {
str := "{\"address\":\"洪崖洞\",\"age\":30,\"name\":\"红孩儿\"}"
//定义一个 map
var a map[string]interface{}
//反序列化
//注意:反序列化 map,不需要 make,因为 make 操作被封装到 Unmarshal 函数
err := json.Unmarshal([]byte(str), &a)
if err != nil {
fmt.Printf("unmarshal err=%v\n", err)
}
fmt.Printf("反序列化后 a=%v\n", a)
}
//演示将 json 字符串,反序列化成切片
func unmarshalSlice() {
str := "[{\"address\":\"北京\",\"age\":\"7\",\"name\":\"jack\"}," +
"{\"address\":[\"墨西哥\",\"夏威夷\"],\"age\":\"20\",\"name\":\"tom\"}]"
//定义一个 slice
var slice []map[string]interface{}
//反序列化,不需要 make,因为 make 操作被封装到 Unmarshal 函数
err := json.Unmarshal([]byte(str), &slice)
if err != nil {
fmt.Printf("unmarshal err=%v\n", err)
}
fmt.Printf("反序列化后 slice=%v\n", slice)
}
func main() {
unmarshalStruct()
fmt.Println("===============")
unmarshalMap()
fmt.Println("===============")
unmarshalSlice()
}
##############结果###########
反序列化后 monster={牛魔王 500 2011-11-11 8000 牛魔拳} monster.Name=牛魔王
===============
反序列化后 a=map[address:洪崖洞 age:30 name:红孩儿]
===============
反序列化后 slice=[map[address:北京 age:7 name:jack] map[address:[墨西哥 夏威夷] age:20 name:tom]]